SharpVision XV-Z17000
新的SharpVision XV-Z17000是来到ProjectorCentral实验室的第一台量产的3D投影机,值得仔细鉴赏。这台1080p DLP投影机使用主动快门眼镜显示来自蓝光碟片、电视广播或者PC信号源的全高清1080p 3D图像。红外线同步,在不损害图像质量的情况下对眼镜进行控制。无缝的3D切换使得整个观影过程没有任何麻烦。这台投影机产生了一些我们迄今为止见过的最好的3D影像。以低于5000美元的市场价格,Z17000很容易在市场上找到,并且不会过于昂贵,而其画面无疑是令人愉快的。
3D是目前家庭娱乐最热门的话题,而SharpVision Z17000则是第一台你能以不到5000美元把它带回家的1080p家庭影院投影机。这台投影机专为3D狂热玩家而设计,正是这些狂热的玩家,仅仅因为《阿凡达》作为一部让人身临其境的3D电影的技术价值,就能把这部电影看上五六遍。Z17000作为3D投影机的第一代产品,有一些典型的第一代产品的瑕疵,然而,喜欢尝鲜的玩家早就习惯了照单全收。
Z17000能够处理任何最新格式的3D信号,从蓝光3D到电视/卫星3D广播,再到来自电脑的120Hz信号。换句话说,Z17000不像那些低价位、低分辨率的DLP 3D-ready投影机那样,仅限于接收120Hz的frame-sequential(帧连续)格式。鉴于这些不同的标准都被写入了HDMI 1.4规范,Z17000的系统设计可以算是未雨绸缪,因为这些标准很可能会被长期使用。
Z17000具有一个固定的16%的向上投射偏移量,以及最小程度的变焦范围,因此你或者可以将投影机吊装在天花板上,或者将其设置在茶几上面(或下面)。后置搁架安装或多或少需要用到梯形校正,这会减少投影机的可用解像度。吊装的好处在于显得更专业,但吊架本身就会增加费用,并且一些人可能会对天花板上吊着一个又大又黑的东西觉得不爽。茶几安装简单易行,并且不需要额外的设备。“茶几”既可以是真的茶几,也可以是座位之间的一个矮桌,甚至还可以把机器直接放在桌子下面来保护投影机。对于那些希望使用投影机配合变形镜头和2.39:1超宽银幕格式的人来说,Z17000还有一个变形延伸模式。
在使用2D时,Z17000拥有流畅而自然的画面。虽然投影机有两种分别标记为Movie 1(电影1)和Movie 2(电影2)的图像模式,但我们更喜欢Natural(自然)模式,因为它具有更高的亮度和更显眼的对比度。Natural模式的色温与Movie模式相比稍微偏冷一点,而Movie模式的缺省值过于偏暖。Natural模式还更明亮,这样如果你有一个很大的银幕并且想要一个比Movie模式更明亮的模式时,Natural模式就能派上用场。虽然Z17000具有两个光圈(一个手动,一个自动),黑位还不能完全和这个价位的其它投影机相提并论。
在3D模式下,由于3D技术固有的亮度衰减,更为明亮的Natural模式变得更为有用了。由于快门式眼镜的工作原理,每只眼睛只能看到来自投影机的一半的光线。这意味着即使快门式眼镜具有完美的传输效率,亮度也会立即降低50%。这还没有考虑到眼镜镜片的染色会阻挡更多光线(然而这同样也使黑色更黑,并且有助于减少环境光线,所以也不完全是坏事)。底线是,与2D模式相比,3D显示更依赖于良好的遮光措施和投影机的高流明输出,因此Natural模式非常有利。
3D投影。Sharp Z17000的关键优势在于全高清1080p 3D投影。这是在去年九月的CEDIA展会上首次发布的家庭影院投影机的全新功能。因为其它1080p 3D投影机都还未到达ProjectorCentral,我们无法进行直接的AB对比,但进行一些有意义的观察还是可行的。
首先,Z17000能够接收任何格式的3D信号。在ProjectorCentral关于3D格式的文章中,我们讨论了Frame Sequential(帧连续)、Frame Packing(帧封装),以及Side-by-Side(并排)这几种3D格式之间的区别。Z17000可以接收并显示以上任何一种格式。我们估计,这使它成为了业界第一台低于10000美元的、能够真正宣称是完全地3D Ready的投影机。
其次,Z17000的3D具有卓越的性能。3D效果的质量取决于显示的内容,但总的来说,Z17000的3D能力在观看没有太多快速运动的动画类节目时最为抢眼。我们没有看到任何明显的串扰或者重影,而此前,当主动快门系统的帧率过慢或者被动系统的偏振性无法维持时,我们曾经看到过串扰或者重影。使用Natural模式,图像明亮而清晰,但良好的遮光措施比之前任何时候都更为重要。眼镜使用红外线同步机制,而不是“DLP-Link”所使用的白色闪光机制。因此,黑色电平被抑制得相对较低,从而防止了Z17000的对比度在3D模式下遭受损失。
如果播放3D节目,Z17000允许观众中的一些人以2D的方式观看,另一些人以3D的方式观看,根据每个人的喜好自行选择。在3D模式下,通过点击眼镜上的电源开关,眼镜会从3D显示切换到2D显示。鉴于一些人觉得3D让人不安,或者仅仅只是更喜欢2D的表现,这个功能有助于让所有的观众都感到满意。
3D虽然很好,却仍然有一些让人纠结的缺点。我自认为是3D的忠实拥趸了,在这篇评测的过程中我观看了多个小时的3D电影,从《卑鄙的我》到《美食从天降》,再到《塔西提岛终极冲浪》。很多时候,我发现自己不得不暂停一会儿,让眼睛休息一下。
对于3D导致的眼睛疲劳,有一个被广为接受的原因:人的眼睛不善于在没有预警的情况下快速地改变对焦。眼睛在某一时刻只能聚焦在一个特定的距离上;如果聚焦在近处物体上,那么远处的物体会是模糊的,反之亦然。在一部3D电影中,镜头的剪辑经常会让一个物体显得比之前对焦的位置更近或者更远,从而需要观看者对该物体进行快速的重新对焦。因此人的大脑必须反复确定物体的位置然后再指挥眼睛对焦到物体上。相比维持2D观看所需要的对焦动作,3D观看时的对焦动作要多得多。电影制作者通过在3D电影中使用更少的快速镜头剪辑来对这个问题加以补偿,然而,除非用一个连续镜头拍完整部电影,没有其它途径能够回避这个问题 。Z17000在银幕上有一条小小的警告,建议观看者在开始感到恶心或者感到奇怪的时候暂停3D的使用,我们同样也鼓励你遵循这个建议。
还有一些和3D相关的图像错误。快速运动倾向于引入一些图像帧的断裂,让观众很难搞清楚银幕上发生的事情。我们将这个效应比作在24fps电影中能够看到的颤动,后者同样有可能破坏观众对剧情的投入。
Z17000的菜单中有一个深度调节选项,能够控制左眼和右眼图像分离的程度。增加这个控制值确实能够增加图像中心的深度感,然而它却破坏了最左边和最右边的3D效果。它还导致了左右两边图像被切掉一部分,让整个图像宽度损失了7%。换句话说,16:9图像被剪切成15:9,在左右两边各留下一小条黑边。鉴于深度增加相对微弱,而其负面效果却很容易变得明显,我们建议将这个控制选项保持零值。
亮度输出。对家庭影院投影机来说,较高的最大流明输出,只有当你打算把投影机用在比一般尺寸更大的银幕上时才会显得很重要。相比之下,根据安装方式把流明输出调整到合适程度的能力更为重要。Z17000在这个方面非常不错。其标称最大值为1600流明,我们的测试样机在Dynamic(动态)模式下测得了1236流明。和大多数投影机一样,动态模式牺牲色彩准确性和对比度,以换取更多的流明输出。当房间中有环境光线时,动态模式会很有用。Natural(自然)模式测得959流明,其色彩平衡和对比度性能相比Dynamic模式有很大提升。Natural模式能够在照明条件允许的情况下代替Dynamic模式,并且由于它的高亮度,也是3D投影的首选运行模式。出于同样的理由,它也是传统的低照明影院条件下的超大银幕(大到150英寸对角线)的不错的选择。
Z17000有两种Movie(影院)预设值,1和2。唯一的区别在于Movie 2模式的自动光圈系统是缺省使能的。鉴于自动光圈只会影响具有较低平均照明度的场景,Movie 1和Movie 2模式在高功率灯泡模式下都测得604流明。然而,当这两个图像模式切换到低功率灯泡模式时,测得321流明:这是47%的下降,高得不同寻常。低功率灯泡模式让Natural模式降低到509流明,Dynamic模式降至655流明。当然,你总是可以在观看3D时切换到高功率灯泡模式,然后在看完之后再切换回低功率灯泡模式。
对比度。Z17000标称40000:1的on/off对比度。为了在某些特定场景中提升对比度性能,投影机使用了两组光圈,一组自动一组手动。手动光圈使黑色电平更深,自动光圈在低照明场景中降低亮度。Movie 1模式在缺省状态下闭合了手动光圈,而Movie 2模式还使能了自动光圈。在使用其它图像模式时,两组光圈都可以通过菜单系统分别或者同时激活。自动光圈名副其实,在平均亮度电平低于某个门限时减少了亮度输出。然而,Z17000的最佳状态下的黑位仍然落后于一些竞争机型,其2.4格式的黑边像模糊的影子一样,隐约可见。
动态范围又是另外一回事。在任何单一场景中,光圈对于动态范围没有作用,因此动态范围仅由DLP芯片本身所决定。Z17000即使在校准之前就已经具有明亮的高光和定义良好的阴影细节,对gamma的轻微调整就能获得更加开扬的中间色调和更强的阴影。
没有彩虹。Z17000使用了一个5倍速6段色轮,包括两个红色、两个绿色以及两个蓝色段。这种设计把彩虹减少到极少的程度,以至于虽然我们进行的大量测试都具备出现彩虹的理想条件,却仍然没有一次出现色彩分离图像错误。除了对这种图像错误极为敏感的个别人以外,使用Z17000都将会是安全的。
锐度和清晰度。精密细节在Z17000上被解析的非常纯净——这台投影机有能力将高清晰度蓝光电影的所有微妙之处展示出来。这台投影机还具备一项细节清晰度增强功能,应该能够在不增加边缘增强图像错误的前提下,增加精密细节的清晰度。这个处理器的效果在标准清晰度节目上的效果要比在高清节目上更为显著,但即便如此,效果仍然非常微弱。
当与一些竞争对手的投影机进行AB对比时,由于相对其它投影机的较小的对比度,Z17000可能会显得稍微偏柔。在所有其它条件都相同的情况下,具有更高对比度的投影机会显得比具有较低对比度的投影机更锐利,更具立体感。然而,这种区别是相当微弱的,若非直接进行AB对比,无法被察觉。
标准清晰度(DVD)。当输入480i分量视频信号时,Z17000表现出了干净利落的倍线性能,只有微不足道的一点点柔化的迹象。一些精密的纹理细节丢掉了,但其程度微弱到足以忽视。数码噪点比平均程度更高,但Z17000的降噪电路对于减少数码噪点而言非常有效。有两种可用的控制选项,数码噪点降噪(DNR)以及蚊式噪点降噪(MNR),分别有三级强度。DNR的第一级在没有对细节造成任何负面影响的情况下,显著地减少了噪点。DNR的第二和第三级减少了细节清晰度,却只提供了较少的降噪增量,因此我们选择将这个选项设置于第一级。MNR从一开始就减少了细节,因此我们把这个控制选项设置于“关闭”的位置。
容易上手。在包装盒内,有两副3D眼镜及其配套的电池和附件(鼻架,捆扎带,诸如此类的东西)。换句话说,你不需要购买任何东西,就能马上使用Z17000——除了一台蓝光3D播放机,如果你还没有的话。额外的眼镜能够以150美元买到,这个价格对于主动快门眼镜而言比较典型。
没有帧插值。帧插值在家庭影院1080p投影机上越来越常见,但Z17000上没有这项功能。虽然一些人不喜欢这项技术的效果,但它能够缓和由快速运动和摇镜头引起的颤动图像错误。如果实现得不够好或者使用得过于激进,帧插值也会引入一些属于自己的图像错误,但拥有选择总比没有好。
黑位。虽然给定场景的动态范围大体上都非常好,然而Z17000的黑位给人的印象却不那么深刻。在激活两组光圈之后,Z17000的黑位能够明显改善,但仍然无法和竞争对手匹敌。此外,使用光圈还会让你损失投影机亮度输出的32%。例如,这会将Natural模式的亮度从959流明削减到657流明。在较大的银幕上,或者观看3D时,亮度输出的三分之一的损失有时候就意味着一个明亮而让人愉快的画面和一个沉闷的画面之间的区别。在观看3D节目时,我们更喜欢让光圈控制处于关闭状态,从而得到更多的光线。
快速运动中的图像错误。和2D一样,3D也有属于自己的一类图像错误。特别需要指出的是,3D投影机倾向于在快速运动或者快速摇摄场景时产生“断裂”。流畅的、作为一个整体的3D图像,突然之间呈现为分离的图像帧,这种现象和2D投影的颤动非常类似。并且和2D颤动一样,这种图像错误也能破坏观众对剧情的投入。
色温调整。Z17000没有其它投影机所具备的传统的RGB增益/偏置调整。作为替代,有两个滑动条用于控制红色和蓝色的全局电平。增益和偏置控制通常都是有帮助的,例如当色温在低IRE过暖而在高IRE过冷的情况下。对于这个价位的投影机,Z17000的色彩控制充其量也只具有初级水准。
安装灵活性。Z17000具有一个简单的1.15:1手动变焦,没有镜头移位。当投影机处于水平时,投射图像的下边沿将会出现在高于镜头中心线16%图像高度的地方。对于100英寸对角线图像这是8英寸(注:20.3厘米),对于120英寸图像则是差不多10英寸(注:25.4厘米)。好消息是,这个偏移量和吊装方式相结合,你很可能不需要使用吊架就能把Z17000吊装在标准的8英尺高的天花板上(注:2.44米)。坏消息则是,Z17000的极小的变焦范围和镜头移位的缺乏,意味着你在安装时必须非常小心才能找到一个合适的投影距离。100英寸对角线图像的投射范围从10英尺3英寸到11英尺11英寸(注:3.13米到3.63米),大约有20英寸(注:0.51米)。与竞争对手相比,对于给定的银幕大小和房间,Z17000的安装选项相当有限。
Sony的新的HW20是一台使用SXRD(LCOS)技术的1080p投影机。Z17000是一台3D投影机,而HW20不是,因此在这个重要的方面两台机器完全不具有可比性。如果你真的想要3D,那么HW20不是一个选项,并且后面的对比也就无关紧要了。但如果3D并不重要,并且你在寻找一台优秀的2D投影机,那么Z17000和HW20之间的相对性能的对比是有价值的。以3400美元的厂家建议零售价,HW20包括了一个备用灯泡以及两年质保。而4999美元的Z17000则拥有投影机机身的三年质保以及附加的90天的灯泡质保。两台机器都能找到大大低于厂家建议零售价格的报价,然而两者之间1600美元的差距也代表着实际售价的差距。
亮度输出。一旦为视频进行优化之后,HW20的857流明比Z17000的604流明在某种程度上更明亮一些,从而允许HW20被用于更大的银幕或者更亮的环境光线。在低功率灯泡模式下,HW20测得575流明,相比之下Z17000为321流明。Z17000具有比HW20稍微更高一些的最大亮度:我们的测试样机测得1232流明,相比之下HW20在Dynamic模式下为1033流明。Z17000的Natural模式凭借其最大959流明具有优势,该模式下的色彩平衡和对比度比HW20与之最接近的Dynamic模式更好。虽然HW20对更大的银幕而言更好用,但Z17000在低亮度端具有更大的流明输出范围,从而能让Z17000被用在全黑房间中的较小的银幕上。此外,鉴于Z17000很可能被用于理想的3D显示,至少大多数用户不会用它配合比普通银幕更大的银幕。
对比度和黑位。虽然对比度指标从来不是故事的全部,但它们有时候也能作出有用的指示。与标称40000:1的Z17000相比,标称85000:1的HW20具有更深、更暗的黑色,以及更好的阴影细节。两者相结合,使得HW20的画面显得更具立体感,更好的深度感和清晰度。
色彩。不论是HW20还是Z17000,在出厂设置的色彩准确性上都不具备优势。两者都需要精细调整才能完全发挥其性能。Z17000需要更多的灰度调整而HW20需要更多的色域调整。当两者都被正确地校准之后,HW20凭借总体而言更为自然的画面,显得比Z17000更为准确。HW20更高的对比度同样也使得色彩看上去更为鲜明。
锐度和清晰度。所有其它方面都一样的话,一台具有更高对比度的投影机会显得比一台对比度更低的投影机更为锐利。然而,Z17000即使在自带的清晰度处理器未加以帮助的情况下(该处理器以比一般的边缘增强更少的图像错误,提升了精密细节的锐度),仍然保持住了自己的位置。鉴于两台投影机都表现得这样好,它们在锐度或者清晰度上都没有相对另外一台机器的优势。
标准清晰度(DVD)。同样输入480i信号,HW20的图像的对比度稍微更高一点,并且显示出更多的立体感。数码噪点在Z17000上更为明显,然而降噪系统有助于减少噪点出现的概率。一旦两台机器上的降噪系统进行适当的设置之后,Z17000具有稍微更少一些的噪点,而HW20的清晰度和细节维持得更好一些。
安装灵活性。HW20,凭借其1.6:1变焦镜头和水平/垂直镜头移位,提供了比Z17000的1.15:1镜头和固定投射角度大得多的安装通用性。在实际应用中,这意味着你可以对HW20而不是Z17000进行后置搁架安装。两台投影机都可以吊装,但HW20具有更大的设置范围。
其它功能。HW20和Z17000都没有帧插值,也都没有4:4 pulldown或者其它的减少颤动的机制。两台投影机都没有什么特别的功能,除了最大的那个差别——Z17000具有3D而HW20没有。Sony确实具有面板对齐装置,但Z17000是一台单芯片投影机,从一开始就永远不会有面板对齐的问题。
总结。最大的问题在于你是否想要3D。如果你想要,那么Z17000能够产生一个漂亮的3D图像并且带给你一种很多人正在孜孜以求的独特体验。然而,对于传统的2D影院观看而言,HW20具有增量的更好的图像品质。如果你不认为3D会成为你的观看习惯的重要组成部分,那么HW20是你应该选择的机器,这不仅仅是因为它在图像品质上的优势,还有它的安装通用性,增量的亮度,以及更低的定价。
SharpVisi1on XV-Z17000作为第一批发布的真正的3D 1080p投影机之一,更是首台进入到5000美元之内的1080p 3D投影机。它缺少在竞争对手的2D投影机上能够找到的一些功能,例如长变焦范围,镜头移位,帧插值,以及全面的色彩调整能力。因此相比其竞争对手,对于2D应用而言,其吸引力要小很多。但归根究底,关键还是在于3D,凭借出色的明亮图像和杰出的3D性能,Z17000如实履行了自己的承诺。(完)
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